游戲名稱: 泡泡龍
開發廠商: TAITO
運營廠商: 天本科貿
游戲類型: 益智游戲
游戲容量: 59
游戲平臺: KJAVA
測試手機: MOTO V600I
測試時間: 小時
執筆人: 黑特
游戲得分:7.7分
畫面:
進入游戲之后就立刻能感覺到畫面制作的精細,日本廠商在畫面的用色上十分大膽,豐富的顏色給玩家很強的視覺沖擊。由于是原廠的作品,游戲畫面完全不用擔心品質,尤其是泡泡龍的造型,更是與其它平臺上沒有任何區別。
這類游戲的重頭戲主要是體現在游戲的耐玩性上,所以畫面的表現上不會有太多花哨的成分,但一些小細節的制作還是讓人感到十分有趣。當游戲形勢一片大好的時候,泡泡龍會一臉的輕松;而當情況危急的時候,泡泡龍則會眉頭緊鎖,讓人看了忍俊不止。
游戲中沒有用到過多的特效,氣泡爆炸的效果比較精致,而背景圖的用色十分沉穩,避免了喧賓奪主。
游戲性:
游戲的規則很簡單,玩家只要將三個以上相同顏色的氣泡連接在一起,既可以將氣泡消除,當氣泡一直累積到屏幕最下端的時候就是GAME OVER了。正是這簡單的規則和游戲中豐富的變化,贏得了無數玩家對泡泡龍的喜愛。
手機版本保留了原作的樂趣,只是可能牽扯到容量的關系,游戲的模式顯得有些單調,只有積分賽一種形式。玩家從頭打到尾沒有場景的變化,很難讓人長時間的進行游戲。也可能是開發者考慮到手機游戲隨時隨地可以拿出來玩一把的特性,而沒有加入連續性比較強的過關模式吧。
難度方面比起其他平臺的作品變化不大。沒有制作適合新手的延長線,但游戲的速度也進行了適當的降低,各位玩家稍稍適應肯定能輕松上手。
雖然只有簡單的左右轉動炮臺兩個動作,但游戲還是很體貼的設計了不同的轉動速度方便玩家更精確的瞄準,而且炮臺自動回中也設置了單獨的按鍵,可見開發者的用心。
游戲的整體運行速度有些輕微的緩慢,但是到了后期隨著難度的增加,可能各位都要感謝這稍稍的緩慢,能換來更多的思考和瞄準時間。
特約評論人: 火山 加權分:0.30
游戲十分適合隨時隨地拿出來玩一下,沒有太多復雜的操作,能讓眾多玩家癡迷這么久也就在于此了。手機版本的泡泡龍如果能加入更豐富的游戲模式則會讓游戲更加耐玩。
GAME-V評論員: 萊因總帥
作為原廠制作的作品,在畫面與手感方面做的原汁原味。但游戲中有拖慢現象出現。
GAME-V評論員: 包子
非常輕松的益智類游戲,只不過游戲的模式過于單一,讓人覺得十分遺憾。
GAME-V評論員: 蝸牛
游戲制作得相當精細,畫面也算智力游戲中的上乘之作,是休閑娛樂的最佳手機伴侶。
GAME-V評論員: 大頭
游戲削減了很多游戲要素,而且關卡設計的形式顯得過于冗長,幾乎喪失了休閑游戲的樂趣。
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